La gestion des ressources est très souvent une des bases du
gameplay des soigneurs dans les mmorpg. Même si par moment on a eu l’impression
d’avoir de la « mana » infini comme ce fut le cas dans l’avant
dernière extension de World of Warcraft, les développeurs ont dès l’extension
suivante changé le système pour remettre les soigneurs sur le droit chemin de
la bonne utilisation de la mana.
Dans Swtor, le système de base est complètement différent,
la force est fixe de même que les ressources des autres soigneurs qu’ils soient
agent secret ou Mercenaire. Ce système original demande aussi pour les 3
classes de soin une gestion particulière. Je vais donc essayer de vous
expliquer au mieux la gestion des ressources spécifique à l’inquisiteur sorcier
spécialisé en soin.
Les sorts utiles :
Soin Obscur (petit
soin rapide à cast)
Soigne une cible amie d’une quantité de santé modérée.
Résurgence (petit
soin instant + hot + application du pli de force + augmentation de l’index
d’armure de 20%)
Soigne instantanément une cible de « X’ points + hot de
« X » points pendant 9 secondes.(15 secondes via talents)
Innervation (un
soin + un hot en cast)
Soigne la cible de « X » points instantanément +
hot casté de « X » points par seconde pendant 3 secondes.
Revivification
(un sort de soin en zone)
Soigne tout les alliés dans un rayon de 8 mètres autour de
la cible. Les cibles qui restent dans la zone récupèrent 1659 points pendant 10
secondes.
Consommation : Consomme 15% de votre vie
maximale en échange de 8% de votre Force maximale. A chaque utilisation, votre
régénération de Force diminue de 25% pendant 10s. S’accumule jusqu’à 4 fois.
Le sort ultime de regen de force est donc consommation qui
vous redonne 8% de force à chqua utilisation c'est-à-dire 48 points de force.
Les talents utiles :
3ème palier corruption
2/2 Pli de Force : La
résurgence a 100% de chance de donner l’effet pli de force qui augmente l’effet
du prochain sort de soin :
Soin obscur :
coût en force réduit de 50% (sort moins cher = force économisé)
Infusion obscure :
temps de cast réduit de 1sec donc il passe à 1,4sec soit un peu moins que le
soin obscur (pas d’économie sur cet effet au contraire car finalement on
dépense plus vite la force mais ce n’est pas l’intérêt de cette augmentation)
Innervation :
chance de coup critique + 25% (sort critique = moins de soin à lancer = force économisé)
Revivification :
coût en force réduit de 25% (sort moins cher = force économisé)
Le pli de force via la résurgence va donc dans un premier
temps permettre une économie assez conséquente de la force
5ème palier corruption
1/1 Innervation : un
nouveau sort de soin qui soigne la cible de « X » points
instantanément + un hot en cast de « X » points par seconde pendant 3
secondes.
Aucune économie dans ce talent outre le fait que grâce au
pli de force il a 25% de chance de critiquer et donc d’économiser du soin.
C’est surtout le deuxième effet lié à ce nouveau sort que l’on prend au 6ème
palier qui met ce talent au centre de la gestion des ressources de
l’inquisiteur.
6ème palier corruption
2/2 Afflux
de Force : les coups critiques avec innervation rende le
sort de consommation suivant gratuit c'est-à-dire ne coûtant ni point de vie et
ne posant aucun débuff de diminution de la regen de force.
1er palier éclair
3/3 Induction
Électrique : réduit de 9% le coût en force des attaques et soins
(soins moins coûteux = force économisé)
2/2 Réserves : augmente
de 100 votre force totale ( 20% de force en plus)
Et alors comment tout cela fonctionne ?
Tout est basé sur la bonne gestion de 3 sorts, résurgence,
innervation et consommation. Le premier applique le buff pli de force qui donne
25% de chance au second d’être critique ce qui permet en cas de critique de
lancer une consommation qui vous rendra 8% de votre force sans vous coûter un
seul point de vie et sans appliquer le debuff de 25% de réduction de la regen
de force.
IL faut donc effectuer un cycle intégrant ces 3 sorts mais
étant aussi optimisé pour rendre des points de vie je conseillerai un cycle de
ce type :
Résurgence > innervation > autre sort de soin (choix
situationnel selon que le groupe prend des dégats ou seulement le tank) ou
consommation directement si le besoin de soin n’est pas urgent > résurgence….
Le buff « afflux de force » apparaît automatiquement
sur un critique de l’innervation quelque soit le moment ou il intervient lors
de la canalisation. Vous entendrez alors un petit son assez bizarre qui vous
indique l’application du buff.
De plus, si vous avez du utiliser un autre effet du pli de
force pour augmenter la puissance d’un de vos sorts car la situation l’exigeait
(besoin d’un gros soin rapide urgent sur le tank ou de poser une revivification
afin d’encaisser de lourds dégats sur le raid/groupe) n’hésitez pas à lancer
une consommation même si votre innervation n’a plus son bonus de 25% de critique car comme afflux
de force peut proc sur chaque tick critique de l’innervation il y a de forte
chance qu’au moins un tick est placé le debuff.
Avec l’augmentation progressive de l’équipement vous aurez
par ailleurs de plus en plus de chance de critique et donc de moins en moins
besoin d’utiliser le pli de force sur l’innervation.
En période calme vous pouvez aussi lancer plusieurs
consommation à la suite vous remonter full vie vous coûtera moins que la force
gagné. Lors de déplacement de la même manière je me lance une résurgence et/ou
une purge suivie d’une consommation.
En respectant ces priorités vous ne devriez pas trop souvent
être à cours de force.
Que la force (obscure) soit toujours avec vous…