mercredi 25 janvier 2012

à l'origine d'Aayla






Mes guildmates ne sachant pas prononcer le prénom de mon personnage et n'en connaissant pas l'origine, voici donc un petit rappel historique futuriste (car se passant finalement 3500 ans après les évènements de Star wars the old republic) de l'origine du prénom de ma chtite twi'lek...

Donc le prénom Aayla (prononcé "aie la" et non "ayala") vient du chevalier jedi Twi'lek Aayla Secura dont la biographie ci dessous va vous raconter son histoire (c'est le stricte copier coller de la page wikipédia de Aayla Secura vous pourrez donc directement cliquez sur les liens pour plus d'infos sur les personnages cités dans le texte)

Biographie

Sa jeunesse

Twi'lek originaire de Ryloth, elle est découverte, à l'âge de 9 ans par le Jedi Quinlan Vospadawan du maître Jedi Tholme. Sauvée par Quinlan du palais hutt où elle se trouvait parmi les esclaves, elle partit pour Coruscant pour passer les tests Jedi et suivre leurs entraînements. Elle se distingua notamment dans les combats au sabre-laser. Lors de son apprentissage, elle tomba amoureuse de Kit Fisto, un Jedi nautoléen. Quinlan et sa padawan participèrent ensemble à de nombreuses missions et ont toujours été très liés par la Force.

Kit Fisto (l'attirance par les tentacules ^^)




effectivement c'est torride entre eux...
Au cours d'une de leurs missions sur Ryloth pour enquêter sur l'origine d'une drogue qu'ils furent tous deux capturés et devinrent amnésiques. Aayla fut alors détenue captive par son oncle Pol Secura. Elle oublia alors tout à propos de la Force, des Jedi et de son maître. Quelque temps plus tard, Quinlan revint pour la sauver mais Aayla, ne se souvenant toujours de rien, même face à son ancien maître et à son sabre-laser, finit par tuer son oncle accidentellement en utilisant la Force et en tînt Quinlan Vos pour responsable.


Ryloth le monde des twi'lek (peut-être une future planète à visiter dans SWTOR)

Finalement, Aayla réussit à s'échapper et part pour Kiffex, un monde de prisonniers. Là, elle rencontre le Jedi Noir Volfe Karkko et le délivre. C'est alors qu'il lui demande de tuer son ancien maître, mais Secura retrouve la mémoire et Quinlan tue le Jedi Noir. Après la mort du Jedi Noir, elle retourna sur Coruscant où elle continue sa formation, non pas avec le maître Vos, mais avec l'ancien maître de celui-ci, Tholme. Au passage, avec l'aide de maître Plo Koon au Temple Jedi, elle retrouva la mémoire durant cette nouvelle formation.

le truc tout moche que les sith ont redécoré ^^

Son ascension vers le rang de chevalier Jedi

Quelques années avant la Guerre des Clones, elle se rendit en mission sur la planète Ryloth pour protéger l'héritier de son clan. Son instinct lui dit alors de se rendre sur Ord Mantell et elle finit par y retrouver son ancien maître, Quinlan Vos. Ensemble ils sauvèrent l'héritier des Secura et Maître Tholme, capturé précédemment. C'est à la fin de cette mission qu'elle fut nommée Chevalier Jedi et que Quilan accèda au rang de Maître Jedi.

La Guerre des clones et après

Aayla fit partie des 200 Jedi partis pour Geonosis pour sauver la Sénatrice Padmé, le maître Jedi Obi-Wan Kenobi, et le padawan Anakin Skywalker. Elle fut d'ailleurs l'une des rares survivantes.



Elle mena de très nombreuses missions notamment une sur Kamino où elle renoue avec Kit Fisto ainsi qu'une autre se déroulant sur Hypori, où elle rencontra le Général Grevious et frôla la mort en compagnie de plusieurs Jedi.Seuls elle,Shaak Ti et Ki-Adi-Mundi en réchapperont grâce à l'intervention des soldats ARC. Elle participa à de nombreuses missions avec leCommandant Bly sur les mondes d' Honoghr ou Saleucami. Elle gagna également le respect de la 501e Légion pour le temps passé à leurs côtés. À la fin de la guerre, elle fut envoyée sur le monde-plante de Felucia où elle fut tuée par les clones du commandant Bly répondant à l'Ordre 66. Officiellement, elle fut exécutée pour avoir tenté de déverser du poison dans les réserves d'eau de Felucia.
le fameux ordre 66
vous pouvez trouver une fiche bien plus complète sur l'holonet ici : http://www.starwars-holonet.com/holonet.php?fiche=perso_secura_aayla

ou encore ici http://www.anakinworld.com/personnage-aayla-secura.html

et en bonus une vidéo avec ses apparitions dans le dessin animé Clone wars

lundi 23 janvier 2012

Aayla en vrai...


Comme je vient enfin de comprendre ou allait se caser les "impr écran" que je faisait voici un petit aperçu en exclu de mon inquisitrice habillée d'un magnifique stuff épique qui sera le sujet d'un prochain petit article dans une nouvelle thématique consacrée au rôle play mais surtout à toute les formes de customisation possible.





 j'ai volontairement cacher l'apparence obscure car pour le coup c'est vraiment moche, mais j'en ferai un screen un de ces jours...

à voir aussi...(n°2) Le tireur d'élite à l'honneur

Je vais essayer à partir de cette semaine de faire une petite récap tous les lundis de l'actualité des sites/ blogs parlant de SWTOR avec des liens vers les meilleurs articles ainsi que comme d'habitude mon commentaire personnel une sorte de revue de presse en fait.


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  • 2 excellents articles sur l'inquisiteur sorcier heal à lire absolument mais vous pourrez aussi les retrouver sur mon blog ;-)
  • un article assez sympa sur la rétroconfection  : http://www.swtor-guide.fr/la-retroconfection/ 


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Domi qui s'est mise aussi à SWTOR vient par ailleurs de publier un article sur les combats spatiaux :


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Sur Jedi Healer un article sur l'érudit heal à la chambre de l'éternité. N'ayant vu que les 2 premiers boss je vous ferai la version inquisiteur sorcier heal très bientôt mais cela peut vous donner un avant goût vu que c'est notre classe miroir côté bisounours.

http://www.jedi-healer.fr/la-chambre-de-leternite-vue-par-un-erudit/

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Sur fallen forge outre le wiki swtor qui commence a bien se remplir un excellent article à propos du travail d'un artiste à découvrir ici : 


http://fallenforge.com/news/wip--maintenant-ces-credits-sont-a-moi




c'est mon nouveau fond d'écran ^^













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sur le site de ma guilde un blog tenu qui ne demande qu'à grandir avec déjà pas mal d'articles :

http://www.guilde-absolum.net/

Le recrutement est encore ouvert pour certaines classes comme le maraudeur ou le sorcier dps, nous sommes sur le serveur Mantle of the force (PVE - français) et avons terminer le mode easy de la chambre de l'éternité.

à suivre la semaine prochaine...

jeudi 19 janvier 2012

La regen Force de l’inquisiteur sorcier spé corruption (soin)

La gestion des ressources est très souvent une des bases du gameplay des soigneurs dans les mmorpg. Même si par moment on a eu l’impression d’avoir de la « mana » infini comme ce fut le cas dans l’avant dernière extension de World of Warcraft, les développeurs ont dès l’extension suivante changé le système pour remettre les soigneurs sur le droit chemin de la bonne utilisation de la mana.

Dans Swtor, le système de base est complètement différent, la force est fixe de même que les ressources des autres soigneurs qu’ils soient agent secret ou Mercenaire. Ce système original demande aussi pour les 3 classes de soin une gestion particulière. Je vais donc essayer de vous expliquer au mieux la gestion des ressources spécifique à l’inquisiteur sorcier spécialisé en soin.


Les sorts utiles :

Soin Obscur (petit soin rapide à cast)
Soigne une cible amie d’une quantité de santé modérée.

Résurgence (petit soin instant + hot + application du pli de force + augmentation de l’index d’armure de 20%)
Soigne instantanément une cible de « X’ points + hot de « X » points pendant 9 secondes.(15 secondes via talents)

Innervation (un soin + un hot en cast)
Soigne la cible de « X » points instantanément + hot casté de « X » points par seconde pendant 3 secondes.

Revivification (un sort de soin en zone)
Soigne tout les alliés dans un rayon de 8 mètres autour de la cible. Les cibles qui restent dans la zone récupèrent 1659 points pendant 10 secondes.

Consommation : Consomme 15% de votre vie maximale en échange de 8% de votre Force maximale. A chaque utilisation, votre régénération de Force diminue de 25% pendant 10s. S’accumule jusqu’à 4 fois.

Le sort ultime de regen de force est donc consommation qui vous redonne 8% de force à chqua utilisation c'est-à-dire 48 points de force.

Les talents utiles :

Je vous renvoie à l’article sur le template pour une vision d’ensemble http://www.swtor-guide.fr/le-sorcier-spe-soin-corruption/ . Je ne vous indiquerai ici que les talents primordiaux  pour la gestion de la regen de force:


3ème palier corruption

2/2 Pli de Force : La résurgence a 100% de chance de donner l’effet pli de force qui augmente l’effet du prochain sort de soin :
Soin obscur : coût en force réduit de 50% (sort moins cher = force économisé)
Infusion obscure : temps de cast réduit de 1sec donc il passe à 1,4sec soit un peu moins que le soin obscur (pas d’économie sur cet effet au contraire car finalement on dépense plus vite la force mais ce n’est pas l’intérêt de cette augmentation)
Innervation : chance de coup critique + 25% (sort critique = moins de soin à lancer =  force économisé)
Revivification : coût en force réduit de 25% (sort moins cher = force économisé)

Le pli de force via la résurgence va donc dans un premier temps permettre une économie assez conséquente de la force

5ème palier corruption

1/1 Innervation : un nouveau sort de soin  qui soigne la cible de « X » points instantanément + un hot en cast de « X » points par seconde pendant 3 secondes.

Aucune économie dans ce talent outre le fait que grâce au pli de force il a 25% de chance de critiquer et donc d’économiser du soin. C’est surtout le deuxième effet lié à ce nouveau sort que l’on prend au 6ème palier qui met ce talent au centre de la gestion des ressources de l’inquisiteur.

6ème palier corruption

2/2 Afflux de Force : les coups critiques avec innervation rende le sort de consommation suivant gratuit c'est-à-dire ne coûtant ni point de vie et ne posant aucun débuff de diminution de la regen de force.


1er palier éclair

3/3 Induction Électrique : réduit de 9% le coût en force des attaques et soins (soins moins coûteux = force économisé)

2/2 Réserves : augmente de 100 votre force totale ( 20% de force en plus)


Et alors comment tout cela fonctionne ?

Tout est basé sur la bonne gestion de 3 sorts, résurgence, innervation et consommation. Le premier applique le buff pli de force qui donne 25% de chance au second d’être critique ce qui permet en cas de critique de lancer une consommation qui vous rendra 8% de votre force sans vous coûter un seul point de vie et sans appliquer le debuff de 25% de réduction de la regen de force.

IL faut donc effectuer un cycle intégrant ces 3 sorts mais étant aussi optimisé pour rendre des points de vie je conseillerai un cycle de ce type :

Résurgence > innervation > autre sort de soin (choix situationnel selon que le groupe prend des dégats ou seulement le tank) ou consommation directement si le besoin de soin n’est pas urgent > résurgence….

Le buff « afflux de force » apparaît automatiquement sur un critique de l’innervation quelque soit le moment ou il intervient lors de la canalisation. Vous entendrez alors un petit son assez bizarre qui vous indique l’application du buff.

De plus, si vous avez du utiliser un autre effet du pli de force pour augmenter la puissance d’un de vos sorts car la situation l’exigeait (besoin d’un gros soin rapide urgent sur le tank ou de poser une revivification afin d’encaisser de lourds dégats sur le raid/groupe) n’hésitez pas à lancer une consommation même si votre innervation n’a plus  son bonus de 25% de critique car comme afflux de force peut proc sur chaque tick critique de l’innervation il y a de forte chance qu’au moins un tick est placé le debuff.

Avec l’augmentation progressive de l’équipement vous aurez par ailleurs de plus en plus de chance de critique et donc de moins en moins besoin d’utiliser le pli de force sur l’innervation.

En période calme vous pouvez aussi lancer plusieurs consommation à la suite vous remonter full vie vous coûtera moins que la force gagné. Lors de déplacement de la même manière je me lance une résurgence et/ou une purge suivie d’une consommation.

En respectant ces priorités vous ne devriez pas trop souvent être à cours de force.

Que la force (obscure) soit toujours avec vous…

lundi 16 janvier 2012

l'actu d'Aayla n°1 : enfin 50

Afin de fêter mon level 50, un petit debrief s'impose...



Mon arrivée au level 50

Et oui je suis enfin 50, certains pourront dire "c'est pas trop tôt moi je suis 50 depuis fin décembre", d'autres pourraient plutôt me dire "déjà tu as rush". Personnellement, je pense que les 2 avis sont dans le vrai.

Ayant eu l'accès au jeu le 1er jour officieux d'accès, j'avait pas mal d'avance sur de nombreux joueurs de ma guilde qui finalement sont arrivés au level maximum longtemps avant moi donc c'est clair que j'ai traîné.
Mais bon, par ailleurs être 50 en un mois alors que je suis parti en vacances une semaine sans jouer, que j'ai continué à faire quelques soirées raid sur wow, et que ayant une vie de famille, un travail mes temps de jeu sont limités, finalement c'est pas si mal. Surtout qu'en plus dans la dernière ligne droite alors que je venait de passer 48, ma chère et tendre épouse a squatté le pc pour upper sa jedi consulaire (traîtresse ^^ ).

Mais bon finalement j'y suis arrivé,  et en plus d'une manière assez sympathique en finissant une quête de classe (j'avoue j'avait calculé le truc pour que cela se finisse pendant la dite quête que je ne vous spoilerai pas plus).

J'ai d'ailleurs encore pas mal de taf niveau quêtes, je débute à peine Corellia et il me reste pleins de planètes à finir que j'ai zappé pour privilégier l'avancée de ma quête de classe.

le PVP :

au niveau du pvp je doit être grade 21, Malgré le fait que je ne suis pas du tout fan de pvp à la base
j'aime énormément les 3 champs de bataille que bioware nous a sorti et plus particulièrement le Huttball qui est extrêmement jouissif. Ce sera le sujet d'un article prochainement d'ailleurs. Apparement d'après mes collègues et les articles que j'ai lu le pvp est une obligation pour upper son stuff donc je vais continuer à en faire, mais déjà j'en fais avec plaisir donc c'est pas si mal.

le PVE :

Hormi quelques instances de leveling, j'ai pas testé grand chose, peut être ce soir....

Le craft : 

Normalement ce soir je serait 400 dans mes 3 métiers : Artifice, Archéologie et Chasse au trésor, il me manquait 4 points en Chasse au trésor, mes compagnons étant en mission je devrait avoir ces 4 derniers points quand je me reconnecterai ce soir. Je n'ai pas encore de recettes haut level épique hormi celles vendu par le marchand pour sabre et relique, j'en ai quelques unes bleus. La manière dont fonctionne les métiers me plait pas mal pour le moment demandant un effort pour être optimisé même après le niveau maximal atteint. en plus on a vraiment pas l'impression de faire le taf. Une fois que j'aurait un peu mieux optimiser tout cela je pense que j'écrirai un chti article/guide sur l'inquisiteur sith sorcier et le métier artifice, donc à suivre...

Mes rerolls

Un Chasseur de prime niveau 24 et un agent secret niveau 14 qui n'ont pas beaucoup avancé ces 2 dernières semaines. Comme ce sont 2 rerolls d'optimisation de mon perso principal je vais essayer d'optimiser leurs métiers avec ceux de mon inquisitrice. L'un va donc cueillir des plantes pour en faire des popos et l'autre va récupérer des trucs sur les droides pour en faire des oreillettes et autres accessoires... . Enfin bon pour l'instant c'est pas trop opti.

Les articles à venir :

Au programme sûrement mercredi un article sur la regen force, dans les cartons, le Huttball et l'inquisiteur heal, le métier Artifice, Optimiser son DPS en spé heal et dans la série sur les compagnons, quel compagnon choisir pour upper en spé heal. A bientôt.



mercredi 11 janvier 2012

Choix de dialogue des compagnons de l'Inquisiteur Sith

Afin de continuer cette série d'article sur les compagnons de l'inquisiteur Sith, vous trouverez ci dessous,a liste des compagnons ainsi que les choix de dialogues à faire ou à éviter .


En effet, à chaque fois qu'un compagnon vous accompagne et que vous prenez ou rendez des quêtes vos choix peuvent leur plaire ou non. Cela donne alors lieu à un ajout de points d'affection en positif ou en négatif. Cette fiche récapitulative pourra vous aider à orienter vos choix. Mais avant ma petite touche personnelle et les conseils de bibi pour optimiser tout ce bordel.





Pourquoi ?

Bioware a repris pour SWTOR un concept déjà éprouvé sur Dragon Age par exemple (ou sur mass effect, Kotor...) l'affection des compagnons qui se traduit par une barre qui peut évoluer à votre gré tout le long de votre aventure. Cette évolution de l'affection permet d'avoir des liens plus ou moins fort avec les compagnons qui nous suivent pendant notre aventure et des bonus sur les compétences d'équipages ainsi que la possibilité de séduire certains d'entre eux. Ainsi dans Old Republic chaque compagnon a une barre d'affection qui peut évoluer de différentes manières et plus particulièrement avec des cadeaux ou en fonction des choix de dialogue.

Comment ?

Ces choix de dialogues, c'est vous qui les décidez en fonction du "rôle play" que vous voulez donner à votre personnage. Toutefois, certains choix risquent de ne pas plaire à tous vos compagnons. De plus si vous voulez faire une romance avec certains d'entre eux, les contrarier tout le temps risque de perturber vos ambitions coquines ou tout au moins de faire traîner les choses. Il est vrai que en amour, l'attente avant le 1er baiser est pour beaucoup le meilleur moment mais à un moment il faut assumer et foncer... . 

Il y a donc 2 solutions envisageables et sympathiques qui s'offrent à vous pour optimiser l'affection de vos compagnons et faire en sorte que tout le monde soit heureux malgré vos choix obscur ou vos choix lumineux. En effet, il faut savoir que malgré leur caractère parfois orientée, en fonction de la situation certains compagnons peuvent accepter des choix obscurs alors qu'ils sont un peu bisounours dans leur tête ( non je ne parle pas de la "blonde" Jedi ).

  • Soit vous harmonisez vos choix en fonction du compagnon qui vous accompagne et pour son bien vous ne faites que les choix qui lui plaise. vous devenez donc soumis à votre compagnon (oui c'est vous que je regarde amis "gentils" Chasseurs de prime soumis à la délicieuse Mako...)
  • soit vous décidez de rester cohérent  avec l'idée que vous vous êtes fait de la manière d'agir de votre perso et donc vous assumez tous ses actes, vous êtes donc libre c'est votre compagnon qui est soumis à vos choix que çà lui plaise ou non.
Personellement mon choix va bien sûr vers la 2ème proposition. Mais vous allez me dire, oui mais bien sûr, mais c'est pas du tout "opti". et bien non, car il y a des conseils simples à suivre qui vont vous permettre d'optimiser tout cela.

Mes conseils pour optimiser l'affection tout en gardant votre liberté dans vos choix de dialogues ou tout au moins en choisissant tous les choix clairs ou tous les choix obscurs.

Tout d'abord il faut connaître quelques trucs de base :
  • vous pouvez reset un dialogue
  • vous pouvez changer de compagnon avant de lancer un dialogue
  • vous pouvez reset un dialogue puis changer de compagnon pour relancer ce même dialogue
  • la touche échap est votre amie.
  • la barre d'espace aussi
De ces trucs découle une pratique assez simple à effectuer mais qui peut s'appliquer quelque soit votre choix (libre ou soumis à votre compagnon). Libre à vous bien sûr de suivre ces conseils, en effet, c'est forcément un peu laborieux et il va falloir peut être tester plusieurs possibilité avant de trouver la bonne. Bien sûr ce n'est pas très spontané mais il faut aussi avouer que parfois certains choix de dialogues proposés par Bioware ne reflètent pas vraiment la suite de la conversation, dans ces conditions un autre choix de dialogues peut être plus judicieux.

Ainsi, lorsque vous participez à des dialogues avec choix, libre à vous de les reset afin de faire d'autres choix qui plaisent plus à votre compagnon. Dans le pire des cas n'hésitez pas à changer de compagnon afin de ne pas subir pour l'un d'eux une perte sèche d'affection.

Ainsi pas plus tard que hier, alors que j'effectuait des quêtes sur Belsavis avec ma petite blondinette Ashara (je ne ferai pas de spoil donc vous pouvez continuer à lire) le choix obscur dans une quête me coûtait invariablement une centaine de points d'affection avec elle. Souhaitant respecter l'histoire de mon personnage et ma liberté et après quelques essais via un reset et des changements dans les choix de dialogues je n'ai pas eu d'autre choix que de renvoyer Ashara et de prendre mon chti grec Andronikos qui lui a apprécier mon choix. Quelques secondes après Ashara revenait pour la suite de mes aventures mais j'avait gardé ma liberté et dans ma grande bonté je ne lui avait pas imposé la vue  d'une horrible action qui l'aurait à jamais traumatisé (la pauvre déjà qu'elle est pas fute-fute).

Au final tout le monde est content et vous avez optimisé la distribution des points d'affection.

Afin d'optimiser tout cela vous pouvez vous inspirer de ces recommandations (merci http://www.swtor-guide.fr/affection-des-compagnons/

Les choix de dialogue :



Entre parenthèse une orientation générale inspiré du jeu de rôle donjons et dragons, pour les choix obscurs et clairs ça peut aider.


Khem Val (plutôt chaotique mauvais)


Aime: tuer les utilisateurs de la Force, les démonstrations de force, rendre les gens idiots malheureux
Déteste: faiblesse sous toutes ses formes, ne pas tuer les utilisateurs de la Force


Andronikos Revel (neutre mauvais)


Aime: l’action, tenir ses promesses, les complications
Déteste: l’autorité, la trahison, reculer lors d’un combat


Ashara Zavros (neutre bon)


Aime: les choix raisonnables, les secrets de la Force, se battre avec des voyous
Déteste: la cruauté gratuite, se battre contre les Jedi

Talos Drellik (loyal bon)
Aime: les artéfacts, la découverte, l’histoire, les sentiment de pro-empire, les jeux de mots intelligents
Déteste: la cruauté, la grossièreté, les secrets de ses alliés


Xalek (à priori loyal chaotique mais j'ai pas pu tester encore)


Aime: suivre le Code Sith, se battre lorsqu’il y a un avantage écrasant, la brièveté
Déteste: la pitié, la faiblesse, parler

Bon choix de dialogues et à très bientôt pour un article sur la regen de force

mardi 10 janvier 2012

à voir aussi...(n°1) Healer sur SWTOR

Hello,


En cette journée de liberté et d'illimité qui font s'émouvoir tous les sites internet de France et d'ailleurs depuis ce matin (même Millenium ) je souhaitait vous faire part des sites internet qui ont tout compris au heal de l'inquisiteur ou tout simplement à SWTOR en général :
à propos du Heal :

http://www.jedi-healer.fr : le rôle de soigneur dans the old republic, avec rien de moins que l'objectif d'être une référence française à propos du heal dans SWTOR. Un très bon site avec de très bons guides comme particulièrement :

leveling en soigneur
healer en pvp

le reste est du même très bon niveau, le seul défaut étant que effectivement c'est un site républicain et donc qu'il ne faut pas prendre tout au pied de la lettre car je le soupçonne de faire de la propagande.... mais bon allez quand même y jeter un coup d'oeil ça peut valoir le coup de savoir ce que les bisounours nous prépare comme coup fourré.

http://sithwarrior.com/forums/ : déjà la référence du theorycrafting sur SWTOR en anglais par contre et c'est bien dommage car c'est pas une langue que je maîtrise volontiers (oui c'est bizarre comme expression mais ça veut juste dire que je sait lire l'anglais mais j'aime pas ça...). J'ai commencé la lecture des parties dédiés au heal et pour ceux qui ne sont pas allergique à la langue de Georges Lucas (oui chacun ses références...) c'est vraiment très complet et j'en tirerai certainement à l'avenir certains articles.

http://sithwarrior.com/forums/Thread-Sith-Sorcerer-Healing-Compendium

à propos de SWTOR :

2 coups de coeur cette semaine, l'un pour un site dont j'ai déjà parlé et l'autre pour mes podcasteurs préférés :

http://www.swtor-guide.fr/ : la référence Française pour l'instant. C'est pour l'instant de tous les sites évoquant le mmo celui qui a le plus tenu ses promesses d'avant 13 décembre en continuant tous les ejours à intégrer de nouveaux articles divers et variés, assez complet et bien écrit. C'est le site que je consulte 2 à 3 fois par jour pour voir si il n'y a pas des nouveautés, indispensable donc.

journal photo d'une inquisitrice : http://www.swtor-guide.fr/journal-photo-dune-inquisitrice/

http://www.cantinanews.fr/ : le podcast que j'ai découvert sur la route de Lyon alors que ma copine et mon fils dormait dans la voiture et grâce à qui je n'ai pas vu le temps passer. Malgré des débuts difficiles niveau sonore, depuis l'arrivée de Shag ça va beaucoup mieux (un lien de cause à effet peut être...). Vous y trouverez des interviews, des guides sur les classes, de l'info récente et des concours ;-). Un podcast qui dit s'inspirer de azeroth.fr qui était une référence sur wow ne peut qu'être très intéressant. à suivre donc..malgré le fait que eux aussi sont du côté de la république...

le podcast à propos de l'inquisiteur : http://www.cantinanews.fr/?p=100

bonne fin de journée et à demain pour la deuxième partie sur les compagnons de l'inquisiteur qui évoquera les choix de dialogues, mais aussi quelques astuces personnelles pour optimiser vos relations avec vos compagnons.


Aayla


vendredi 6 janvier 2012

Template inquisiteur sorcier spé heal (corruption)

Après l'article plutôt accès Rôle Play de ce matin sur les cadeaux des compagnons il m'a semblé important de revenir aux fondamentaux du mmorpg, le theorycrafting et en particulier l'optimisation du template de votre Inquisiteur Sorcier. L'article de cet après midi sera consacré plus particulièrement à la spé heal du sorcier. 



J'ai fait le choix de commencer par cette spécialité, car il est plus simple d'imaginer son fonctionnement au niveau max du haut de mon inquisitrice 39. De plus je n'ai pas testé la spécialisation folie et la spécialisation éclair demande à mon avis des tests au niveau 50 que je n'ai forcément pas pu effectuer.

Comme d'habitude je vous cite mes sources et mes inspirations. Millenium vient de publier ce matin un guide de levelling pour le sorcier  : guide levelling sorcier Millenium. Par ailleurs, "Chibi-sephi" a publié un Guide & Template du Sorcier Heal en PvE que je vais reprendre en partie car c'est une excellente base.


Abréviations utiles :
  • Heal : Soins.
  • CC : Crowd Control
  • Hot : Soin sur la durée (Résurgence, Innervation).
  • Spam : Le fait d'utiliser fréquemment et dès que disponible un sort.
  • Overheal : Le fait de soigner une cible alors que celle-ci n'est pas en déficit de vie.
  • Aoe : Sort de zone (Revivification).
  • Buff : Sort visant à améliorer de façon temporaire une ou plusieurs statistiques d’un personnage.
  • Débuff : L'inverse d'un buff. Sort visant à affaiblir de façon temporaire une ou plusieurs statistiques d'un personnage. A utiliser sur un ennemi.

Les sorts utiles du sorcier spécialisé dans la branche corruption (soin)


Compétences défensives : 

  • Barrière statique (bubulle perso ou à poser sur un allié qu'il soit un PJ ou un compagnon)
Ce bouclier vous permet d'absorber un bon nombre de dégâts avant de casser. Il possède un temps de recharge de 4.5 sec mais place sur la cible un débuff qui empêche de le remettre pendant 20sec. Il est important de le rafraichir dès que le débuff s'en va mais vous pouvez aussi le placer sur des alliés si vous en avez le temps et les moyens en Force. 
  • Purge
Ce sort enlève 2 effets néfastes à la cible allié.
  • Déviation
Augmente vos chances de dévier les tirs de blaster de 70% pendant 15 secs.

Ces 3 sorts permettent de limiter ou de contrer les dégâts subis, ils sont donc très utiles dans une stratégie optimisée de soin. A mon niveau (39) je n'ai que la Barrière et la purge. Par ailleurs de nombreux points de talents vont vous permettre d'améliorer significativement l'effet de la barrière statique


Compétences de Soin :


  • Soin Obscur (un chti soin mais rapide à cast)
Soigne une cible amie d'une quantité de santé modérée.

  • Infusion Obscure (un gros soin doublement plus long à caster)
Le plus gros heal du Sorcier. Temps de Cast 3 sec. Rend une quantité énorme de santé.

  • Résurgence (petit soin instant + hot + 2ème effet kisscool)
Soigne instantanément une cible de "X' points + hot de "X" points pendant 9 secondes.

  • Innervation (un soin + un hot en cast)
Soigne la cible de "X" points instantanément + hot de "X" points par seconde pendant 3 secondes.

  • Revivification (un sort de soin en zone)
Soigne tout les alliés dans un rayon de 8 mètres autour de la cible. Les cibles qui restent dans la zone récupèrent 1659 points pendant 10 secondes.

Résurgence, Innervation et Revivification sont des sorts spécifiques à la branche corruption (Soin obscur et Infusion Obscure étant utilisable par tous les sorciers). Un sorcier Dps peut largement s'en tirer en soin lors du levelling dans les quêtes héroiques mais en instance à partir du lvl 30 ça risque de ne plus être suffisant.

compétence de regen de la force :
  • Consommation : Consomme 15% de votre vie maximale en échange de 8% de votre Force maximale. A chaque utilisation, votre régénération de Force diminue de 25% pendant 10s. S'accumule jusqu'à 4 fois.


Les statistiques utiles et donc à optimiser via l'arbre de talent :

  • Volonté : Augmente l’aptitude avec les pouvoirs de force
  • Endurance : Augmente la quantité de dégâts que vous pouvez endurer avant d’être vaincu.
  • Puissance : Augmente vos dégâts de Force (et Technologique).
  • Précision : Augmente vos chances de toucher la cible (les % sont donnés pour une cible de votre niveau). Au delà de 100%, la défense de la cible est réduite et donc vous lui infligerez plus de dégâts. 
  • Chance critique : Augmente le pourcentage de chance de réaliser des coups critiques avec vos sorts. 
  • Afflux : Augmente les dégâts directs de vos coups critiques.
  • Alacrité : Accélère le temps d'activation et de canalisation des compétences et affecte également certains CD.
Les statistiques à privilégier pour le Sorcier spécialisé en heal seraient donc les suivantes : 

Volonté > Puissance > Critique = Afflux  = Alacrité 

à oublier : Précision qui ne concerne que les branches dps (équivalent du toucher dans wow), concernant l'endurance il y en a sur toutes les pièces donc plus votre pièce d'équipement sera puissante plus il y aura d'endurance dessus. Par contre, faites attention chez les vendeurs et avec certains matériaux craftables qui donnent plus d'endu que de volonté, ce sont des pièces à priori dédiées au pvp.

et alors ce template ?
A partir de ces informations de base on peut définir le template suivant :



Corruption (Branche heal du sorcier) : 31 points


1er palier
  • 2/2 Raccommodage Obscure : réduit le temps d'activation de l'infusion obscure de 0,6s qui passe alors de 3 à 2,4 secondes
  • 3/3 Obscurité suintante : augmente les chances de coups critiques de force de 3% (utile aussi en spé dps)
  • 2/2 Présence obsédante : augmente la présence totale de 6% et tous les soins prodigués de 2% (pour information la "présence est une caractéristique qui boost vos compagnons)


2ème palier
  • 3/3 Lucidité : réduit le recul de 75% et l'animosité de 15% (moins de chance de se faire ralentir pendant nos cast de sort de soins et moins d'aggro)
  • 2/2 Corps Vide : augmente tous les soins reçus de 8% (sur vous uniquement, utile en levelling) 
  • 2/2 Infusion de Force : augmente les dégâts et les soins des sorts à effet de zone ( talent utile en spé dps mais aussi une fois obtenu le soin de zone avec 31points dans la branche corruption)


3ème palier
  • 2/2 Courants efficaces : réduit le coût en force de la barrière statique de 30sec et son cd de 3sec (le cd de celle ci étant de 4,5sec il passe à 1,5sec donc exactement le temps de cd universel entre 2 sorts ce qui permet de ne plus avoir à attendre pour la placer sur plusieurs personnes.)
  • 1/1 Résurgence : un nouveau sort de soin qui soigne instantanément une cible de "X' points + hot de "X" points pendant 9 secondes.
  • 2/2 Pli de Force : donne un 2ème effet kisscool à l'utilisation d'une résurgence (à noter que cet effet n'est pas forcément lié à la personne sur laquelle vous avez placé votre résurgence) soit donc:
soin obscur : coût réduit de 50% (rapide et pas cher que demander de mieux)
infusion obscure : temps de cast réduit de 1sec donc il passe à 1,4sec soit un peu moins que le soin obscur
innervation : chance de coup critique + 25%
revification : coût en force réduit de 25%

autant dire qu'une résurgence doit être constamment placé sur un autre joueur ou sur soi même car le 2ème effet kisscool est assez sympa.


4ème palier
  • 1/1 Pureté Sith : un boost de la purge qui sera très utile quand les debuffs seront un peu mieux visibles dans l'interface...
  • 2/2 Reconstruction : durée de la résurgence augmenté de 6sec + 20% d'armure en plus à la cible ( 3ème effet kisscool de la résurgence qui en plus donne un buff d'armure à la cible, sans compter bien sûr un hot qui passe à 15sec...)

5ème palier
  • 1/1 Innervation : un nouveau sort de soin  qui soigne la cible de "X" points instantanément + un hot en cast de "X" points par seconde pendant 3 secondes. 
  • 2/2 Afflux de vie : +2% de chance de coup critique de force et -2% de dégâts subis



6ème palier
  • 2/2 Afflux de Force : les coups critiques avec innervation rende le sort de consommation suivant gratuit (couplé avec les +25% de crit sur l'innervation du pli de force si résurgence est placé avant cela peut faire faire une sacré économie de force. On ne perd pas 15% de sa vie et il n'y a pas de debuff diminuant la régénération de force de 25% pendant 10sec)
  • 3/3 Obscurité pénétrante : +6% de soin bonus (hein ???) et 3% de précision 


Dernier palier
  • 1/1 Revivification :   Soigne tout les alliés dans un rayon de 8 mètres autour de la cible. Les cibles qui restent dans la zone récupèrent 1659 points pendant 10 secondes. (un soin de zone assez puissant)


Branche Éclair : 7 points



1er palier
  • 3/3 Induction Électrique : réduit de 9% le coût en force des attaques et soins
  • 2/2 Réserves : augmente de 100 votre force totale

2ème palier

  • 2/2 Barrière d'éclair : augmente la quantité de dégâts absorbé par la barrière statique de 20%
Ces 3 talents me semble tellement indispensable et meilleur que certains paliers de la branche corruption (le 2ème en particulier) que je les ai pris avant même d'avoir fini de remplir ma branche corruption (bon maintenant que j'arrive presque au bout de la branche corruption je regrette de ne pas avoir encore mon sort de soin de zone mais ces talents m'ont été bien utiles)


Branche Folie : 2 points



1er palier
  • 2/2 Volonté du Sith : +6% de volonté (assez sympa aussi)
Pour le dernier points le site de millenium et le guide de Chibi-sephi ne sont pas d'accord et proposent donc soit :
  • 1/2 Résilience Obscure (palier 3 branche corruption) : réduit de 1% la santé dépensée par la consommation
  • 1/2 Méfiance Sith (palier 1 branche folie) : réduit de1% les dégats subis
  • 1/2 Subversion (palier 2 branche éclairs) :  réduit le recul lié au sort de dégâts mais en plus permet une meilleure regen après l'utilisation de la frappe d'éclair
pas vraiment de choix important donc libre à vous de mettre votre point là ou vous le souhaiter, il y a par ailleurs d'autre choix possible plus accès pvp par exemple.

Dans quel ordre placer vos points ?

l'ordre de placement des points pourrait être le suivant :

- 1er palier entier de la branche corruption
- lucidité en 2ème palier
- 3ème palier entier (sauf résilience obscure bien sûr)
- reconstruction sur le 4ème palier
- corps vide sur le 2ème palier
- pureté sith sur le 4ème palier
- innervation et afflux de vie sur le 5ème palier

vous aurez alors accès à votre premier sort de dégât de zone de sorcier

- invasion de force sur le 2ème palier
- tous les points des derniers paliers en commençant par afflux de force jusqu'au niveau 40

il sera alors temps de changer de branche :

- réserves puis induction électrique du 1er palier éclairs
- barrière d'éclair au 2ème palier
- volonté du sith au 1er palier de la branche folie
- et votre dernier point ou bon vous semblera

[C'est un ordre purement personnel et qui n'est pas forcément adapté pour tous, en effet suivant votre manière de monter de niveau vous ne trouverez pas la même utilité à chaque talent. D'ailleurs je ne respecte même pas cet ordre pour la fin de levelling pour des raisons de changement de priorité dans les moyens de me faire de l'xp (et surtout parce qu'étant super en retard dans ma quête de classe je ne fait plus que des quêtes )]

ce qui devrait donner le template suivant :






cadeaux des compagnons de l'inquisiteur



Aujourd'hui, je commence la journée par un petit article sur les cadeaux à donner à vos compagnons . Ces informations sont principalement tirés du site http://www.swtor-guide.fr qui est pour moi et pour l'instant la référence française à suivre avec le site de Millenium.(http://www.millenium.org/swtor/).



un lecteur de swtor-guide a d'ailleurs repris ses infos dans un fichier excel imprimable et plus lisible dont voici le lien : fichier excel : cadeaux et choix de dialogues des compagnons


Pourquoi ?

Bioware a repris pour SWTOR un concept déjà éprouvé sur Dragon Age par exemple (ou sur mass effect, Kotor...) l'affection des compagnons qui se traduit par une barre qui peut évoluer à votre gré tout le long de votre aventure. Cette évolution de l'affection permet d'avoir des liens plus ou moins fort avec les compagnons qui nous suivent pendant notre aventure et des bonus sur les compétences d'équipages ainsi que la possibilité de séduire certains d'entre eux. Ainsi dans Old Republic chaque compagnon a une barre d'affection qui peut évoluer de différentes manières et plus particulièrement avec des cadeaux. Le prochain article évoquera le choix des dialogues et les compagnons.

Comment ?

Pour le coup c'est assez simple. Si vous avez un cadeau dans votre inventaire qui peut plaire à votre compagnon actuel ou à un autre il suffit d'invoquer le compagnon correspondant puis de cliquer sur le cadeau. Votre compagnon vous fera alors comprendre par une petite phrase si il a apprécié et son affection évoluera en conséquence. La seule contrainte est un CD personnel qui se déclenche à chaque cadeau offert vous ne pouvez donc pas spammer vos dons, il faut donc faire preuve de patience quand vous avez plusieurs cadeaux à offrir.

Ou trouver ces cadeaux ?

Les choix sont nombreux et parfois surprenant, en effet vous pourrez en trouver :

En récompense de quête : infos à confirmer mais il me semble en avoir obtenu lors d'une quête ou dans un courrier qui a suivi

En loot sur des mobs : pareil c'est une info à confirmer mais il me semble que j'en ai récupéré de cette manière

Auprès de vendeurs de l'empire sur la flotte au marché galactique (sud-ouest sur la flotte impériale) : (magasin de cadeaux contre des crédits ou conservateur contres des fragments de cadeaux récupérés avec votre 3ème métier )

Grâce à votre métier de récolte n°2 : vous avez une chance de récupérer dans vos boites de cadeaux de partenaires soit directement des cadeaux soit des fragments de cadeaux, bien sûr plus la mission est difficile plus le bénéfices est important, plus vous avez d'affections avec le compagnon qui effectue la mission et plus les chances de réussite sont élevés et bien sûr cela augmente aussi les gains. (conseil du jour : n'envoyez jamais votre robot de vaisseau effectuer des missions trop élevés vous risquez de le voir revenir bredouille ou "broucouille" comme on dit dans le Bouchonois). Personnellement j'obtient mes cadeaux avec la chasse au trésor mais j'imagine que les autres métiers apporte aussi des cadeaux.

A qui les attribuer ?



Vous trouverez ci dessous la liste des compagnons de l'inquisiteur et leurs cadeaux préférés. Par rapport à la version originale de swtor-guide je n'indique que les cadeaux utiles pour chaque compagnons. Quand il y a 2 choix le deuxième choix correspond au mode "en romance" avec le compagnon en question :



Khem Val


Arme : +

Technologie : ++

Souvenirs de l’Empire : ++

Artéfact Culturel : +++
Trophée : ++

Andronikos Revel


Arme : +++

Équipement militaire : + / ++

Fréquenter : - / ++

Luxe : ++ / +++
Trophée : ++
Bien de la pègre : + / +++

Ashara Zavros


Arme : ++ / +

Équipement militaire : ++ / +

Fréquenter : - / +++

Luxe : - / ++
Technologie : - / ++ 
Souvenirs de la République : ++ / +++
Souvenirs de l’Empire : - / ++
Artéfact Culturel : ++ / +

Talos Drellik


Fréquenter : ++

Luxe : +

Technologie : ++

Souvenirs de la République : +
Souvenirs de l’Empire : +
Artéfact Culturel : +++

Xalek


Arme : +++

Équipement militaire : +++

Trophée : ++

Bien de la pègre : ++

Bonne chasse aux cadeaux...